SAKARYA (İGFA) – Sakarya Büyükşehir Belediyesi Strateji Geliştirme Dairesi Başkanlığı, gençlerin teknolojiye olan ilgisini üretime dönüştürmek için müsabakalar, mentörlük eğitimleri ve proje dayanaklarının yanı sıra Sakarya Dijital Gençlik Merkezi (DİGEM) çatısı altında yesyeni bir ortam oluşturdu.
Bu kapsamda geçtiğimiz yıl düzenlenen Genç Yazılımcı Proje Yarışında, “Etik Hacker” ve “Oyun Geliştirme” kategorilerinde dereceye giren gençler, DİGEM ile yeni bir seyahate başlamıştı.
TOPLUMSAL YARARA OYUNLARLA DİKKAT ÇEKİYORLAR
‘Etik Hacker’ sloganıyla güvenlik açıklarının tespitine odaklanan bir kadro genç, bu yanılgıları düzeltiyor ve birçok yazılım aşığı genç ise ‘Oyun Geliştirme’ kategorisinde ise toplumsal yarara dikkat çeken, şuur oluşturan oyunlar geliştiriyor.
DİGEM’de mentörlük eğitimi alan gençler “SakBüs Yollarda, Etraf Koruyucusu ve Su Kahramanı” isimli 3 yeni oyun tasarladı ve 10 farklı siber güvenlik yazılım modülü geliştirdi.
SAKARYA’NIN ULAŞIMI EKRANDA
Gençler, bu çalışmalarla hem profesyonel tecrübe kazandı hem de Sakarya’nın dijital üretim gücüne katkı sundu. Ayrıyeten “Belediye Otobüsü Macerası Sakarya’da”isimli oyunlagençler artık kent içi ulaşımı eğlenceli bir oyuna dönüştürdü. Etraf Koruyucusu oyunuyla ise oyunculara etraf şuuru aşılandı.
SU DÜZEYİNİ ARTIRAN OYUN…
Öte yandan “Su Kahramanı” isimli bir öteki oyunda ise oyunculara su tasarrufunun ehemmiyeti farklı ve sürükleyici modüllerle anlatıldı. Oyuncular, sanal bir kentte çeşitli vazifeleri tamamlayarak su düzeyini artırıyor ve sürdürülebilir bir hayatı yine inşa ediyor.
Yapılan açıklamada, “DIGEM’de gerçekleşecek 2025-2026 eğitim müfredatına ait içerik bilgilerine https://www.sakarya.bel.tr/tr/Sayfa/digem/88 adresinden ulaşabilirsiniz.” denildi.